7月11日上海消息:第五届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今天在上海举行,新闻出版总署署长柳斌杰表示,网络游戏产业,这种极具市场活力的文化创意产业,正在对人们学习、生活、休闲,乃至经济发展、文化繁荣、社会和谐产生越来越大的影响。
下为演讲全文:
发展中国特色的网络游戏出版产业
——柳斌杰署长在第五届中国国际数码互动娱乐产业
高峰论坛上的主题演讲
(2007年7月11日)
女士们、先生们、朋友们:
第五届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今天在这里隆重举行,国内外众多游戏行业的嘉宾汇聚一堂,就游戏产业的繁荣发展交流信息,增进了解,加强合作,共谋发展,这是一件非常有意义的事情。首先请允许我代表中华人民共和国新闻出版总署,向参加论坛的中央和国家有关部委以及行业协会的领导、上海市人民政府的领导、中外游戏企业负责人,以及相关行业代表、新闻记者表示热烈的欢迎!向多年来支持ChinaJoy高峰论坛并支持我们工作的各有关部门、中外企业、专家学者、新闻媒体表示衷心的感谢!向为此次论坛的顺利召开提供全面支持的上海市委、市政府以及有关部门的领导和工作人员致以最诚挚的谢意!
网络游戏产业,这种极具市场活力的文化创意产业,正在对人们学习、生活、休闲,乃至经济发展、文化繁荣、社会和谐产生越来越大的影响。发展中国特色的网络游戏出版产业,成为中国网络文化建设的重要任务。新闻出版总署作为网络出版的行业管理部门,在推动网络内容建设、加强行政管理、支持产业发展方面的重大政策和举措,都会对网络游戏产业的战略布局,自主创新、规范经营、持续发展产生重大影响,也是在座的各位,以及所有关注我们游戏产业的同仁最为关心的问题。下面,我就中国游戏产业发展谈三个方面的意见。