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“云鼎计划”推游戏动漫人才培养新概念
2008/8/21/08:45  来源:赛迪网

    日前,国内首个聚焦游戏动漫人才教育问题的业界盛会“钱江论道——首届长三角动漫游人才培养高峰论坛”在杭州圆满落幕。汇众益智总裁李新科在会上首次提出了动漫游戏人才教育的“云培训”构想,旨在通过“云鼎计划”的推行,建立“云培训”体系,创造出一套全新的高端人才培养模式。

    职业教育遭遇瓶颈

    李新科,作为中国第一家专业游戏人才职业教育机构的开创者,一直在寻找最适合中国本土游戏企业的人才培养输送模式,寻找最能帮助中国学生掌握扎实专业技能的教学方法。在他的带领下,汇众益智推出的游戏学院课程体系到目前已历经多次升级,与全国众多的游戏企业建立了长期稳定的人才合作关系,而今年年初刚刚启动的动漫学院项目借鉴了游戏学院的成功经验,一举打造了亚洲最大的动漫人才培养平台。但是,对于目前风起云涌的行业环境,他却从未放弃过细致的观察与深刻的反思。在他看来,目前我国本土游戏动漫人才培养存在着一些问题:

    一方面,人才数量及质量无法满足企业发展的需要。

    对于动漫游戏产业,一条成熟完整的产业链的建立有赖于各个环节的有力衔接,这也意味着它的发展需要多层面的人才合理搭配。目前以游戏产业为例,策划、程序开发、美术工程师、市场拓展等复合型人才最为缺乏,但长久以来,作为游戏人才培养主要阵地的高等院校,普遍存在的产学研的脱节、院校理论和企业实战之间的差距等问题,导致了高端人才少、低端工作人员过剩的现象普遍存在。

    另一方面,潜在的高级人才缺少可信赖的教育培训机会。

    行业内仍有很多具有成为高端人才潜力的年轻人,他们大多本科毕业,在动漫设计制作、游戏设计开发方面已经积累了一定工作经验,或者虽不具备这些硬性条件,但本人有好的想法或不错的策划方案而无法实现。这一人群渴望有机会获取更高端的培训,进而谋求高薪职位,获得更广阔的发展空间。但由于缺少可靠的途径,又对相对高昂的培训费用心存顾虑,他们只能在一些中小型企业积累工作经验,在不断的跳槽中浪费时间,错过了成为高级人才最好时机。

    这些问题,在目前的游戏动漫行业发展和人才教育中,已经成了难以回避的事实。李新科认为,教育培训机构的伟大,正是在于培养出伟大的学生。目前以就业为学习目标的职业培训,也意味着很难培养出叱咤于行业的高端人才。

    思则变,变则通的“云鼎计划”

    回过头来,放眼整个IT产业,李新科发现近来Sun、IBM、微软、Google、亚马逊等IT界巨头间的“云”端之争,正吸引了人们的目光和兴趣。他在感叹这场技术竞赛所掀起信息行业狂澜的同时,也迫切地感受到,“云计算”这种全新的商业模式将为整个游戏动漫行业及相关培训机构面临的共同问题提出一个很好的解决方案——一种对具有潜力的高端人才实施免费教育、由受益企业买单的全新教育模式。

    “云培训”的构想开始在他脑海里渐具雏形,即希望通过建立“云鼎俱乐部”,提供一个集高端人才培训、会员优先选取人才的高级人才交流平台。这是一种整合业内资源,聘请业内大师、专家等,为业内精英提供免费培训的机会,由最终的用人单位买单的全新商业模式。

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