索尼:整合集团之力,发力中国教育市场

http://www.edu.hc360.com2016年05月17日10:30 来源:慧聪教育装备网T|T

    【慧聪教育装备网】2016年5月8日,第70届普教展在辽宁沈阳隆重开幕。本届展会全面展示了中国教育装备领域的最新技术、产品与解决方案。慧聪教育装备网作为教育装备行业垂直媒体,特别在展会现场搭建了采访直播间,邀请教育装备行业内具有影响力与创造力的企业畅谈教育装备领域的新想法、新思路和新模式。

    5月8日上午,我们有幸邀请到索尼中国专业系统集团总裁井手司治先生、索尼教育解决方案组高级经理李胜先生、索尼公关经理樊江波女士做客慧聪网直播间,畅谈索尼在教育装备领域的多种创新性产品与解决方案。点击图片进入视频:

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索尼中国专业系统集团总裁井手司治先生

    以下是访谈实录:

    记者:首先,请问一下井手先生,索尼中国在中国的市场应用情况如何?

    井手司治:索尼做教育已经很长时间了,并不仅仅是中国市场,我们也已经为全球其他许多国家的教育用户提供了相关的产品和解决方案。几年前,索尼开始发力国内教育市场。之前主要是投影机和广电相关的一些产品延伸应用于教育领域,但是这些远远不够,所以在四年前我们把所有跟教育相关的产品整合到一起,向市场推出完整的解决方案,为教育用户量身打造与教育相关的有价值的解决方案。经过分析,我们认为中国教育市场前景是非常广大的,它已经发展成为我们最关注的、最大的市场之一。今年,我们开始研发更多的教育解决方案,把更多的产品投入到教育解决方案的池子里面来。在我们的组织内部也进行了架构调整,专门为了配合教育的解决方案,对于市场、销售以及研发的团队进行了重新的组合,更好地去推动索尼教育在中国的发展。

    记者:今天第70届普教展开幕了,公司带来了哪些产品和解决方案呢?它们都有哪些特点呢?

    李胜:观众朋友们参观过索尼的展台,就会发现在这次展会上索尼带来了全系列产品,主要分为两大部分。一部分是以索尼的教育解决方案为主来参展,包括了索尼的智慧教室解决方案、校园电视台解决方案、4K多功能剧场解决方案;另一部分是我们为客户提供全流程解决方案,有非线性编辑系统、专业光盘存储、云台摄像机、专业监视器、专业音频等专业级产品,所以大家会在我们的展位上看到我们有十个专业的展位,能够满足教育在各个方面的需求。

    记者:您说到全线的新品,本次新品展有哪些已经投入了市场,市场应用情况是怎么样的呢?

    李胜:本次参展的产品和解决方案绝大部分已经在市场上推广了,而且这些方案经过我们的推广得到了教育用户的好评。同时,本次展会我们也带来全新的系统,比如说最新的录播系统MRS,比如最新的云台摄像机SRG360,包括5000流明的4K激光投影机,这些产品已经发布,马上会投入市场。

    记者:我们大家都知道强大的影像采集和显示是教育录播、演播应用环节最不可缺少的,这方面公司展出了哪些产品,它相对于别的公司的产品有哪些优势?

    李胜:众所周知,索尼是领先的专业音视频厂商,在这方面索尼特别强调画质,包括从各个方面来体现。特别是教育的应用环境跟普通的广电还有区别,比如说它不会有专业的布光,老师们对于一些技术操作还不是很熟悉,在这方面我们针对教育用户的需求做了加强。具体到音视频的录播和演播方面的需求,我们这次带来了专业MRS全高清录播系统。从校园电视台、演播室方面我们有非常创新的w-EFP无线高清移动节目制作系统,这套系统既可以满足在校园电视台里的应用,也可以在礼堂等其他大的场合应用。所有这些系统都是非常强调画质的。

    记者:我知道您这次带来的AR魔镜,这一款产品有什么特色?

    井手司治:MITENEAR魔镜是我们刚刚从日本引进过来的一个新的系统,它的最大的优势就是它有很强的灵活性和应用性,而且它有很好的网络连接性,任何改变或者小的操作,通过网络就能够在屏幕上显示出来,能够给课堂增加很多内容上的更新,它在图像质量上也是秉承索尼一贯的高质量图像显示。这次大家看到的在展台上特别有趣的AR是我们初步的尝试,对我们来说这个内容上还没有达到我们完全的期望,我们会继续研究相关的内容应用,将来会给教育用户提供更多的内容上的方案和解决方式。

    记者:在这次展馆中我们也看到很多VR的产品,AR和VR有什么具体的区别吗?

    井手司治:AR和VR从技术上来说其实是完全不同的两种技术,从技术上来说VR其实有点像我们之前大家非常熟知的3D技术,它对于厂商来说实现这个技术并不是那么的难,索尼在VR领域其实大家已经非常熟知了,而且在这个领域是一家领先的公司,大家熟知的PlayStationVR就已经给游戏玩家带来了很多新鲜的体验。现在技术上索尼已经完全具备了,现在我们想把这个技术应用在更多的领域,包括在教育领域,可能将来我们也会做这方面的尝试。

    VR和AR现在特别火,但实际上这两个技术是完全不一样的两个技术,他们的共同点都是对图像进行处理,但是VR有点像之前的3D一样,它系虚拟现实技术,通过这个技术手段重新再造的一个视觉的世界,正如大家已经知道的索尼PlayStationVR游戏是基于虚拟现实技术。游戏是索尼切入VR应用的一个点,我们也在研究VR在更多领域的应用。

    AR技术其实并没有像3D或者VR那样重新创造一个新的世界,只是通过技术手段把原来的世界做了增强。今天大家在索尼展台看到的AR“魔镜”交互式数字标版系统正是我们将AR技术应用于教育领域的初步尝试。我们是想尝试做各种各样的行业应用,比如教育行业的数字标板,原来在校园发布信息从电视屏幕就放出来了,但是这个不同,它可以做一些数字交互,包括课堂上的交流,可以做换化装或者贴胡子,它是可以进行一些交互式的操作的。而且它特别重要的是在后台是有数据统计的,比如流量、男女等等。所以AR和VR一定要跟大家说是完全不同的两个概念,索尼现在都有,但是作为这两个技术在教育领域怎么去用,我们也在做这个探索。

    记者:你刚刚也说了,VR多用于游戏当中,还有一些其他尝试或应用吗?

    井手司治:索尼目前VR主要应用是游戏,我觉得将来可能会用到教育领域,投影机是我们的主要业务线,投影机本身除了教学也有家庭影院式的投影机,用户可以戴着VR的眼镜体验就会特别真实,两位都在北京的话回头可以邀请你们去体验一下,但是怎么在教育上应用目前还属于探索阶段。

    我也体验过其他VR产品,沉浸感稍微有一些,但是画质不好。VR除了创造虚拟的现实世界,其实最基本的一个地方就是要有一个好的画质,你的画质好、色彩好、还原度好,在这个技术上才能有身临其境的体验感,如果画质很粗糙的话,我觉得这个行业做得很低,将来一定是高画质,加上VR虚拟现实去体现出来。

    记者:精准扶贫是今年促进教育公平的一个很大的战略,这就预示着未来二三线城市数字化大力的发展,公司对于二三线市场的布局有什么样的策略,未来主市场是否会有所转移?

    井手司治:我们对于二三线城市和一线城市没有孰轻孰重,他们对于我们来说都是非常重要的市场。在中国索尼不只是做业务领域拓展,同时还有很多公益活动,比如索尼梦想教室等,这是给一些边远山区的学校和孩子无偿捐赠教学设备的项目。另外索尼还参加了很多薄改项目,主要是针对三四线城市。

    记者:我了解到索尼之前一直在关注于高教市场,现在又在向普教市场,对于索尼来讲,高等教育和普通教育有什么不同?

    李胜:高教和普教这两大市场对索尼来说,我们一直都在耕耘,不过两个市场对产品和技术层面有一些不同的要求。高教方面老师要求高质量、功能更强的产品,而普教方面因为市场非常广大,大多数需要的是一些易于使用的、操作简便的解决方案,所以我们在这两个市场提供不同的产品和解决方案。

    樊江波:举例来说,普教领域的录播系统会大量录制常态化节目,考虑到录制量和比较少的师资配置,学校会特别看中自动跟踪等功能,以实现自动化常态化录制。高校的录播系统更多地会用在精品课、MOOC等的制作上,他们更强调课程的质量和效果,更加强调对节目的精细控制。所以在录播产品方面,索尼有LRS和MRS等4个系列的产品,以应对不同教育领域的要求。

    记者:这次索尼也带来了一些非线编辑系统,非线编辑对于我们普教来说使用上会不会有一定的困难?

    李胜:索尼的Xpri非线编辑系统本身提供了非常多和强大的功能,操作上相对复杂一些,但经过一定的培训老师完全能够操作掌握。针对教育市场课程编辑的实际情况,这套系统本身在易用性上做了大量的研发,老师可以针对自己的使用习惯进行界面和效果定制。针对老师经常会用到的功能,增加了非常多的一键式操作。当然,我们也有很多比较专业的功能,比如高级校色功能等,我们都把它做到界面里,这些都非常容易操作。同时,我们也提供了两个非常人性化的附件,分别是8色的旋钮参数调节器和音频调节器,将老师们原来的鼠标和键盘操作变成直观的旋钮和推子操作,大大增强了非编系统的使用体验,这些都是索尼在非编领域提供的独一无二的优势。

    记者:最近大家都在说大数据和云计算,这次索尼公司还展出了数据存储系统,有哪些特点和优势?

    李胜:本次展出的ODA海量光盘数据存储系统,可以实现老师们对海量数据的安全稳定长久保存的需要。数据存储系统简单实用,基于专业的ODS-D77U驱动器和ODA海量光盘盒(高达1.5TB),配合安装在PC上的ContentManager管理软件,就形成单机版媒资管理系统,对精品课、培训、校园新闻、校园活动等相关视频内容直接生成低码率文件,方便老师浏览检索,而且支持语音识别、人脸识别,甚至支持4K超高分辨率的素材。整套系统具备极高的可靠性和耐用性,在正常室内环境中ODA光盘盒可以保存50年,而且系统可以根据学校的数据增长进行持续扩展,非常适合教育行业精品课、图书馆、校园电视台相关素材的长久保存。新一代的ODA驱动器和ODA光盘盒也即将在今年夏天面世,容量更大,速度更快,成本更低,是数据长久安全保存的理想选择。

    记者:刚刚您介绍了索尼在中国的市场情况,那今年是怎么布局的那?

    井手司治:我们今年会进一步扩充产品线,提供更多的解决方案,去适应中国市场用户的需求。另外,我们将要充分地与索尼教育相关的其它集团进行合作。

    从产品线上来说,去年我们推出了3个大的解决方案,分别是面向校园电视台的w-EFP高清无线节目制作系统,面向录播应用的MRS/LRS系列全高清录播系统,面向多功能教室/智慧课堂的VPBOX多视窗演示系统等。今年,索尼会根据中国教育信息化的相关规划推出更多方案,同时,推出更多的教育产品,如专业的音频产品、非线性编辑系统、专业光盘存储等,这是从产品方面来说。

    另一方面,大家知道的索尼国际教育集团已经进入中国市场,未来我们会与国际教育集团紧密地合作与配合。目前有两个计划,一是推出一款叫KOOV的益智类玩具,那个玩具像电子魔方一样,它在内容上有非常有趣的设计;另一方面索尼教育集团每年会有国际的趣味数学竞赛,这也已经引入中国市场了,那个竞赛不分年龄段,大人小孩都可以参加,已经有很多国内的选手报名参与到这个竞赛里面了。

    所以我们会从产品和内容两个维度给教育用户提供更多的价值。

    另外,从4月1号开始的新财年,从索尼日本总部到索尼中国都做了架构上的调整,将以往分散在各个事业部的教育产品做了整合,专门成立了服务教育行业的相关部门,并进一步依托这个部门整合扩充我们的产品线,把索尼有优势的产品不断地加入到教育事业里面来。

    记者:非常感谢索尼的几位领导来到我们的慧聪直播间接受采访,谢谢。

责任编辑:常丽圆

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