Brainstorm虚拟演播室新形势——联合渲染引擎

http://www.edu.hc360.com2018年12月11日11:24 来源:互联网T|T

    【慧聪教育装备网】InfinitySet可以实时控制虚幻引擎的不同参数,使两个引擎都作为单个渲染引擎工作。这简化了设置,因为单个引擎可以处理场景中的所有要求。

    

    Brainstorm可以将其著名的的eStudio渲染引擎与虚幻引擎结合在同一台工作站中。这样大大简化了设置,因为它不需要使用额外的硬件(如混频器),并且可以轻松集成到任何广播公司的现有装置中。InfinitySet的TrackFree

    

    技术允许使用跟踪摄像机,固定摄像机或它们的任意组合来拍摄场景中的主持人,并可使用内置色键器或外接色键设备进行抠像。使用固定摄像机时,InfinitySet可以设置软件内的虚拟机位来查看虚幻引擎渲染出的场景。

    

    除了PBR等高级渲染功能外,Brainstorm还支持像虚幻引擎这样的游戏和架构引擎。这些高度复杂的引擎提供了极具可能性的逼真场景。

    为什么要使用联合渲染引擎

    在增强/混合现实项目中,真实对象和虚拟对象与环境之间的无缝集成变得至关重要。

    这不仅需要高质量的渲染,而且要求场景中不同元素的完美结合,以提供真实感,并保证精确的透视匹配和正确的广播连续性。

    游戏引擎实现了极好的背景和场景渲染结果,能够在背景渲染中得到逼真的效果。

    但是增强现实广播应用程序也需要场景、主持人和虚拟对象之间进行交互,其中许多是由外部数据源创建的,比如统计数据、图表、柱图等等。这些形象化的数据表现形式可以让在虚拟场景中的主持人更好地进行表达。

    

    BRAINSTORM联合渲染引擎

    Brainstorm的外部渲染引擎支持方法在业界是独一无二的,因为它具有强大的集成功能,允许InfinitySet实时控制虚幻引擎的参数。最重要的是,这种方法允许合并两个引擎的渲染参数和缓冲区,使它们作为单个渲染引擎工作,甚至可以在一台工作站上工作。

    InfinitySet由自己的GUI通过参数的ID来控制虚幻引擎内场景图形(WorldOutliner)的参数,包括摄像机参数。通过将虚幻引擎的WorldOutliner列表转换为Brainstorm列表,并在InfinitySet界面中公开等效参数来实现此功能。

    

    虚幻引擎的渲染缓冲区实时传输到InfinitySet引擎,允许联合引擎添加色度键控,数据驱动图形和其他元素。

    相关视频链接如下:

    https://v.qq.com/x/page/a0803h04fqp.html

    其他信息

    BrainstormMultimediaS.L.头脑风暴公司是一家专注于研发虚拟演播室及图形包装产品的国际化企业,目前已有超过25年历史。总部位于西班牙马德里与巴伦西亚,在美国,欧洲,亚洲等地均设有分公司,经销商更是遍及全球。

    

    Brainstorm多年来专注于产品研发,全球拥有员工约100名,绝大多数为技术研发人员,每年都会推出独具特色的创新功能。

    Brainstorm拥有极为完整的产品序列,覆盖绝大多数用户的使用需求,包括无跟踪/跟踪虚拟演播室,在线包装,大屏包装,触摸屏,虚拟录课系统,播放控制系统等等。

    

    Brainstorm的产品获得了世界各地用户的认可,包括BBC英国广播公司,NBC美国国家广播公司,日本NHK广播电视台,MBC韩国文化广播公司等。

    

责任编辑:王彩屏

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